Posiadłość Szaleństwa

Opis gry

UWAGA! Ta edycja gry nie będzie już kontynuowana. Zapraszamy do zapoznania się z drugą, poprawioną i ulepszoną edycją Posiadłości Szaleństwa. Jeśli posiadasz pierwszą edycję – dzięki pakietowi konwertującemu możesz użyć elementów z niej w rozgrywkach w drugą edycję. Więcej informacji znajdziesz na stronie Posiadłość Szaleństwa: Druga edycja.

posiadlosc_szalenstwaTE ŚCIANY PRZESIĄKNIĘTE SĄ ZŁEM.

W posiadłościach, kryptach, szkołach, klasztorach i opuszczonych ruderach wokół Arkham w stanie Massachusetts czają się przerażające potwory i widmowe byty. Niektóre tkają mroczne spiski, inne czekają na nieostrożne ofiary, które mogłyby pożreć albo wpędzić w szaleństwo. Na barkach garstki odważnych badaczy spoczywa zwiedzenie tych przeklętych miejsc i odkrycie prawd o mieszkających w nich koszmarach.

 Posiadłość Szaleństwa to makabryczna gra o przerażeniu, obłąkaniu i tajemnicy. Każda rozgrywka otwiera przed graczami historię, która wskazuje im unikalną planszę wraz z kilkoma opcjami rozwoju akcji. Opcje te wpływają na potwory, które przyjdzie spotkać badaczom, wskazówki, które będą odnajdywać oraz zakończenie, którego będą świadkami w tej ociekającej klimatem grozy opowieści. Jeden z graczy wciela się w rolę Strażnika Tajemnic, kontrolującego potwory i inne podstępne moce. Pozostali gracze wcielają się w role poszukujących odpowiedzi badaczy, którzy walczą o przetrwanie przy zdrowych zmysłach.

 CZY ODWAŻYSZ SIĘ PRZESTĄPIĆ PRÓG POSIADŁOŚCI SZALEŃSTWA?

ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA:
● Niniejsza instrukcja (zawierająca Podręcznik Badacza) ● 1 Podręcznik Strażnika Tajemnic ● 8 figurek badaczy ● 24 figurki potworów ● 1 kość dziesięciościenna ● 83 karty Przeszukiwania ● 20 kart Zaklęć ● 14 kart Wyposażenia Początkowego ● 32 karty Cech ● 12 kart Zamków ● 7 kart Przeszkód ● 35 kart Mitów ● 21 kart Traumy ● 65 kart Walki ● 8 kart Postaci Badaczy ● 25 kart Wydarzeń ● 13 kart Akcji Strażnika Tajemnic ● 15 kart Celu ● 15 kafelków planszy ● 72 żetony obrażeń ● 24 żetony przerażenia ● 24 żetony potworów ● 18 znaczników obiektów specjalnych ● 4 żetony próbek ● 12 znaczników zapieczętowanych drzwi ● 24 żetony punktów umiejętności ● 24 żetony efektów ● 13 znaczników opcji historii ● 12 żetonów zagrożenia ● 6 żetonów czasu ● 3 bazowe płytki łamigłówki zamka ● 15 płytek łamigłówki zamka ● 23 płytki łamigłówki runicznej ● 3 bazowe płytki łamigłówki przewodów ● 15 płytek łamigłówki przewodów ●