Premiera Wojny w Krainie Czarów i przedsprzedaż Wieku Cudów!
![Wojna_w_Krainie_Czarów_Premiera_800_1000](https://galakta.pl/wp-content/uploads/2024/03/Wojna_w_Krainie_Czarów_Premiera_800_1000-240x300.png)
Przyszedł czas herbatki, zbierania sprzymierzeńców… i walkę o Krainę Czarów!
Wczoraj swoją premierą ma wyczekiwana przez Was gra Wojna w Krainie Czarów.
W grze każdy gracz wciela się w rolę słynnego mieszkańca Krainy Czarów i staje na czele jednej z frakcji, aby naprawić krzywdy, które zostały wyrządzone Krainie. Gra trwa 3 rundy (I, II i III). Każda runda składa się z fazy herbatki, w której gracze będą zjednywali sobie przychylność mieszkańców i sprzymierzeńców, a także fazy wojny, w której będą walczyć w różnych terytoriach!
![Wiek_Cudow_Przedsprzedaz_800_1000v2](https://galakta.pl/wp-content/uploads/2024/04/Wiek_Cudow_Przedsprzedaz_800_1000v2-240x300.jpg)
Nadchodzi czas cudów…i to nie rok czy dwa, to będzie Wiek cudów!
Z radością możemy ogłosić rozpoczęcie przedsprzedaży Wieku cudów, wraz z dodatkiem Ku Nieskończoności.
W grze Wiek cudów każdy gracz wcieli się w rolę jednego z bóstw eldranirskiego panteonu i będzie pozyskiwał moc z wiary. Gracze będą wspierać rozwój śmiertelników poprzez wznoszenie monumentów, tworzenie filarów cywilizacji i inne osiągnięcia.
Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa, które stanowią miarę tego, jak mocno śmiertelnicy wierzą w twojego boga. Punkty zdobywasz na końcu gry, na podstawie tego, jak rozmieściłeś swoje płytki energii na planszy. W grze nie ma rund ani faz, a zamiast tego gracze rozgrywają swoje tury zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Gra kończy się, gdy ostatni monument zostanie w pełni zbudowany. Wówczas pozostali gracze rozgrywają po jeszcze jednej turze (jeśli to konieczne), tak aby wszyscy rozegrali taką samą liczbę tur.
Zamawiając u nas grę podstawową z dodatkiem dostaniecie dodatkowy monument w prezencie!